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Compañía decide retrasar un juego por bajas preventas vendidas

La compañía publicadora de juegos, Marvelous, ha decidido retrasar el lanzamiento de Uppers, un juego de luchas en 3D exclusivo para Playstation Vita, esto porque hubo un número bajo de preventas ordenadas.

 

El juego desarrollado por XSEED Games, se retrasará por tiempo indenifido. Así lo ha confesado Kenichiro Takaki en una publicación. Este justifica que las bajas preventas, en un punto de vista comercial, no favorecen a la compañía.

Es posible que nunca hayas escuchado del juego (que luce genial en su estilo, y parecido a Gekido: Urban Fighters para PS1), pero lo importante aquí es resaltar algo que muchos jugadores quizá no ven a la hora de comprar: una preventa es dinero que la compañía necesita para justificar la existencia de un juego, y en algunas ocasiones, viéndolo del lado más cínico, financian un juego que en su momento luce incompleto, para no dar ejemplos.

Leo S. Luna

Co-fundador y editor de EstadoGamerLA. Editor de Artículos y Reseñas. Siempre tratando de jugar los títulos más recientes. Desarrollador Web, Ingeniero en Sistemas. Pasión inverosímil por el: Cine, Teatro, Cultura y Videojuegos. Contáctame:

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Leo S. Luna

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