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La Versión de Assassin’s Creed Syndicate para Pc recibe un nuevo Parche

Mañana llega a la versión de Pc de Assassin’s Creed Syndicate el nuevo parche. Este incluye los arreglos de la semana pasada hechos en Xbox One y Playstation 4 al igual que otros específicos que se necesitaban en esta versión y algunas mejoras en la interfaz de usuario.

Les dejamos una lista completa de los detalles a continuación:

  • Arreglado la pantalla de carga en la secuencia 7.
  • Arreglados varias explosiones geométricas y temas geométricos faltantes.
  • Arreglados varios problemas de renderización.
  • Arreglados varios problemas del online como es el error que al final de la partida no mostraba la tabla de puntuación.
  • Pequeñas mejoras en la interfaz del usuario.
  • Reparado el problemas de audio que las voces no estaba sincronizadas con los labios.
  • Arreglado el problema de los subtítulos que no estaban sincronizados con el audio.
  • Solucionados los problemas de audio faltante y los de audio que se reproducía incorrectamente.
  • Resuelto problemas de colisión de las carrozas y trenes.
  • Resuelto problemas con el spawning de vehículos.
  • Se han solucionado algunos problemas con las explosiones
  • Mejoradas las reacciones de los aliados
  • Mejoradas las reacciones de la APN en el terreno
  • Mejoradas las reacciones de la APN en carros y trenes
  • Mejorada la navegación de la APN
  • Se han solucionado algunos problemas con el sistema de repetición
  • Se han solucionado algunos problemas de equilibrio
  • Se ha solucionado un problema con el que el arma que faltaba en el inventario después de adquirirlo en la
  • misión «Whitechapel Conquista»
  • Solucionado un problema de desbloqueo con el tren.
  • Se ha solucionado un problema con el Trofeo / Logro  «artesano».
  • El icono de tiempo fue aumentado para tener una mejor visibilidad en el mapa
  • Se han solucionado algunos problemas con los mensajes para las misiones en el HUD
  • Se han solucionado algunos problemas de iconos
  • Se han solucionado algunos problemas de iluminación
  • Solucionada algunas resoluciones bajas y texturas
  • Corregido un cierto nivel de detalles
  • Corregidos problemas con apoyos en el mundo
  • Se han solucionado algunos problemas durante las peleas con los NPCs
  • Corregidos problemas con contraataques
  • Se han solucionado algunos problemas de cámara
  • Se ha solucionado un problema en el club de la lucha
  • Se ha solucionado un problema en el que el jugador no podía entrar en la misión ¨Hora Anomalía¨
  • Se han solucionado algunos problemas con los objetivos de la misión y las misiones secundarias que no
  • actualizaban correctamente
  • Corregidos problemas con el viaje rápido
  • Se han solucionado algunos problemas de las misiones en las que algunas podían ser bloqueadas después de
  • algunas cinemáticas
  • Se han solucionado algunos problemas con Crawford Starrick en la última misión, «Una noche para recordar «
  • Se han solucionado algunos problemas con el sistema de coaccionar
  • Se han solucionado algunos problemas con el sistema de cobertura
  • Se han solucionado algunos problemas con el parkour y la navegación
  • Se han solucionado algunos problemas de animación
  • Se han solucionado algunos problemas de cámara
  • Se han solucionado algunos problemas con el lanzador de cuerda
  • Se ha solucionado el problema en que el jugador a veces podría caer bajo el mapa
  • Mejora en el rendimiento y la estabilidad.

 

Esta actualización tiene un peso entre 440-510 MB.

Arianna Linette Díaz

Editora, Co-Fundadora de EstadoGamerLA. Próximamente Ingeniería en Software, Gamer desde pequeña, eso gracias a mi hermano, mi estilo de juego preferido son los shooter pero estoy abierta a probar cualquier género. Entre los planes de mi vida está el de crear un videojuego, aunque ese es el sueño de todo gamer ¿no?

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