Playstation 5 – Todo lo que sabemos

Finalmente Sony ha revelado la Playstation 5. Si bien Sony había afirmado que el enfoque del evento del pasado 11 de junio iban a ser juegos, eventualmente nos mostró un vistazo de lo que sería la consola, la cual (y de alguna forma) se espera para navidad de 2020. Tomen en cuenta que el diseño está sujeto a cambios, al menos por lo que dicen las imágenes oficiales.

Nota: Este será un megapost que se actualizará conforme vayamos encontrando más información. Sírvanse de informarse con nosotros :).

Mira también: Todos los juegos anunciados en el Evento de Playstation 5

Lo que sabemos

El diseño de las consolas

Vendrán dos versiones de la Playstation 5, una con lectora de Ultra HD Blu-Ray y otra sin lectora, orientada a ser 100% digital. ¿para qué tener un lector Ultra HD Blu-Ray? lo primero y obvio es para las personas que aún quieren o tienen que jugar en formato físico, lo pueden seguir haciendo. Dependiento de las capas, un disco Ultra HD Blu-Ray puede tener hasta 100Gb de almacenamiento, lo cual suena más que apropiado para juegos de nueva generación, pero también suena apropiado si quieres ver películas del mismo formato físico que soporten 4k o 3840×2160 pixeles.


En la imagen a continuación podemos apreciar una entrada convencional usb y otra tipo-c en medio de su lomo. Sabemos que los controles ahora tendrán una entrada de carga usb tipo-c, lo cual mejorará en creces los tiempos de carga, mucho más si su cable es de entrada y de salida.

Los controles

Los controles se llaman DualSense. Estos cambian por un diseño más ancho y de momento se mantiene un bicolor de blanco y negro, no hay otras variaciones de colores confirmadas. El botón de captura se expande para otros tipos de captura aún por especificar. La vibración dualshock se cambiará por primera vez con retroalimentación háptica, los cuales tienen una sensibilidad mucho más ajustada y detallada al tacto de lo que estemos presenciando en el juego, un poco similar a la tecnología rumble HD de los JoyCon.

También tenemos la función de gatillos adaptados para R2 y L2. Estos tendrán una respuesta con base al objeto o acción que estamos implementando, generando presión al presionarlos. En otras palabras, si estamos por disparar una flecha, vamos a sentir la presión de mantener el pulso en el propio gatillo. Se sabe que en Godfall, el próximo juego de Gearbox (Borderlands) tendremos uso de dicha tecnología.

El Headset / Sonido

Parte de lo expuesto en la GDC del pasado mes de marzo, supimos que Sony quiere impulsar el sonido espacial con una nueva tecnología en 3D. Siendo honestos, esto no es nada nuevo, considerando que la Xbox One ya había implementado el Dolby Atmos y el DTS:X en la PC y plantas de sonido.

Lo que sí podría suponer la diferencia es la programación del sonido propietario. Para hacer sonido espacial es necesario que cada objeto del juego tenga sus propios cálculos para generar sonido de forma dinámica, similar a cómo funciona el Ray Tracing. Así que una mejor velocidad de memoria con la SSD podría posibilitar esto.

El headset mostrado se espera que esté ambientado para escuchar sonido en 3D. Funciona con un USB, de la misma forma que el Gold Headset.

Control Remoto

Tenemos un control remoto oficial, con el cual se asume que podremos disfrutar de aplicaciónes de transmisión como Netflix, Disney+ y para los que compren la PS5 con lector, películas en Blu Ray y Blu Ray en 4k.

Especificaciones

De momento sólo sabemos que tiene una placa madre AMD Zen 2 CPU de 8 núcleos y una tarjeta gráfica AMD RDNA 2-based con 16Gb RAM GDDR6. Tendremos chips AMD que ofrecerán hasta 10.28 teraflops. Para ponerlo en perspectiva, una tecnología de este tipo permitiría que los desarolladores se preocupen más en poblar sus juegos en detalles más que preocuparse en tiempos de carga y métodos para engañar al ojo humano, como sucede en Horizon Zero Dawn y Marvel’s Spider-Man.

La parte más interesante es el almacenamiento. Al igual que la Xbox Series X, esta usa una memoria interna de estado sólido SSD, la diferencia radica en una tecnología que nueva que promete optimizar el rendimiento de los juegos. Esta tendrá 825Gb de almacenamiento y hasta 5.5Gb/s de rendimiento. Se sabe que Sony quiere tener varios juegos abiertos de forma simultánea y continuar las partidas sin problemas, similar a la Xbox Series X.

Al parecer Sony requerirá que todos los juegos se instalen en la memoria interna para utilizar las velocidades apropiadas. Claro que estoy podría ser un problema con el tiempo, Sony no ha especificado sobre expansiones de memoria que podamos utilizar.

Ya sabemos que el juego corre Decima el motor gráfico estrella de Horizon: Forbidden West y Unreal Engine 5 en aquel impresionante demo corriendo en una Playstation 5. También correrá hasta 8K si el software lo permite y 4K con hasta 120Hz de refrescamiento. Cabe mencionar que muchos de los trailers del evento si corrieron en 30fps, así que no hay certeza de cuales juegos correrán a 60fps.

Los Juegos

Tenemos una enorme lista de juegos ya confirmados que por supuesto iremos actualizando. Para este pasado evento del 11 de junio se mostraron 9 títulos exclusivos y 18 third parties de estudios grandes y pequeños. Lamentablemente no tenemos fecha para ninguno de ellos y parte de ese sinsabor que deja el evento es la incertidumbre de saber si la Playstation 5 llegará o no para estas navidades. Sony fue muy enfático en que sí, la consola se estrenará este 2020, pero no es común estrenar una consola sin siquiera saber los juegos confirmados a menos de 6 meses de estrenarse. En fin, si quieren fantasear, acá los títulos:

Títulos exclusivos:

  • Horizon Forbidden West
  • Spider-Man: Miles Morales
  • Ratcher & Clank: Rift Apart
  • Demon’s Souls
  • Gran Turismo 7
  • Sackboy A Big Adventure
  • Returnal
  • Destruction All Stars
  • Astro’s Playroom

Títulos Third Party:

  • Bugsnax
  • Goodbye Volcano High
  • Jett: The Far Shore
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Little Devil Inside
  • Oddworld: Soulstorm
  • The Pathless
  • Stray
  • Solar Ash
  • Grand Theft Auto V
  • Ghostwire: Tokyo
  • Godfall
  • Project Athia
  • Hitman 3
  • NBA 2K21
  • Deathloop
  • Resident Evil VILLage
  • Pragmata

Juegos Anunciados anteriormente

Muchos títulos se han confirmado anteriormente en otros eventos como el de Inside Xbox y demás. Algunos se asume que estén para la plataforma.

  • Control
  • Destiny 2
  • Fortnite
  • Warframe
  • Gothic
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Rainbow Six Siege
  • Outriders
  • The Lord of the Rings: Gollum
  • Watch Dogs: Legion
  • Battlefield 6
  • Gods and Monsters
  • Rainbow Six Quarantine
  • WRC 9
  • Dying Light 2
  • DiRT 5
  • Chorvs
  • Vampire: The Masquerade 2 – Bloodlines
  • Scarlet Nexus
  • Godfall: lo incluyo acá también porque ya se había anunciado desde The Game Awards 2019.

Retrocompatibilidad

Tomen en cuenta que Sony ya confirmó la retrocompatibilidad de la Playstation con juegos de Playstation 4, sin embargo no queda claro cómo funciona ni qué mejoras tendrán. Sabemos que pueden portear los más de 4mil juegos disponibles en la ps4, pero que dicha retrocompatibilidad dependerá mucho más de los estudios que de Sony propiamente, a diferencia de Microsoft que había abierto un programa de retrocompatibilidad para optimizar los juegos de Xbox 360 a Xbox One con mejoras gráficas, resolución y algunos con HDR. Sin embargo, con esto podría asumirse que la misma Playstation Studios se encargaría de portear todos sus exclusivos para ps5.

Sony también decretó (de forma un poco imperativa) que todo juego que pasase el proceso de publicación posterior al 14 de julio en Playstation 4, deberá ser compatible con Playstation 5. Además, recomienda encarecidamente que los juegos lanzados anteriormente hagan lo mismo. Esto significaría que Ghost of Tsushima sería uno de ellos, pues se lanza el 17 de julio, sin embargo su trámite de publicación se había tramitado meses atrás. Aún si The Last of Us Part II también se confirmó como uno de esos títulos.

Lo que no se sabe

A pesar de todo, no se respondieron las preguntas más importantes. No sabemos el precio ni la fecha de lanzamiento, Tampoco sabemos las dimensiones de la consola para tomar un punto de referencia. En efecto, las imágenes de prensa afirman que incluso esos diseños no necesariamente representan el producto final. Es probable que veamos otra conferencia similar que detalle más acerca de la consola. Tampoco sabemos qué de esos productos mencionados anteriormente vendrán en la consola.

No se sabe cómo va a ser la interfaz. Sabemos que la intención es que puedas resumir más de un juego sin tiempos de carga.

Tampoco sabemos cómo va a manejar Sony los servicios de Playstation Plus. Tomen en cuenta para la llegada del Playstation 4, dicha membresía incluyó el juego en línea como parte de, dejando de ser gratis, así que se esperan cambios al respecto.

Con respecto a los accesorios, no estaría de más saber si el control DualSense será compatible para PC junto con todas sus características. De la misma forma el Headset de Sony que popularmente se puede utilizar en otras plataformas ¿será que este si lo podremos usar en otras como Xbox, Nintendo Switch y PC?

Nuevamente, tampoco hay una certeza de cómo van a correr los juegos de Playstation 4. Por un lado Sony quiere invitar a los estudios a hacer sus juegos retrocompatibles, pero siendo honestos, no hay rentabilidad si se hace de gratis. Como mínimo se esperaría que los exclusivos estén retrocompatibles, 4k y a 60fps. En anteriores conferencias, se había confirmado que los tiempos de carga de Marvel’s Spider-Man son 8 veces más veloces en PS5 que en PS4.

Los Eventos que se esperan / Especulaciones

A estas alturas no sabemos muchos detalles sobre la consola y la interfaz. Así que esperaría una conferencia bastante detallada al respecto. Mi teoría es que debido al impacto que ha tenido la pandemia mundial con la economía, es difícil para ellos anunciar un precio a estas alturas de manera que no impacte a posteriori el negocio de Sony.

También esperaría una conferencia dedicada al Playstation VR. En este evento se vieron dos posibles juegos que podrían usar esta tecnología: Resident Evil VILLage y Ghostwire: Tokyo. Se sabe que la original PS VR puede ser retrocompatible, sin embargo si se ha criticado la calidad visual y funcional en comparación con otros productos como el HTC Vive o Valve Index.


¿Qué les parece el Playstation 5 hasta el momento? Espero que toda esta información sea de su ayuda para decidir la compra final. También tendremos cobertura de la Xbox Series X y otros posts que no dejarán de lado las consolas actuales. Son tiempos difíciles y recomendar un consola nueva no sería el mejor consejo de todos, pero si las finanzas y las ganas te sobran, pues adelante.